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把臉書的文章都搬過來-2024/09/20

臉書的功能真的越改越糞,以前粉絲頁根本不會有演算法推薦東西要你看,現在我只要登入就一大堆,而且還有一堆詐騙在上面氣死,本來只是想找一個地方好好記錄一下自己的文字心得,改成這樣真的完全不想用。 怒把所有內容都搬到Blogger上。

【遊戲心得】黑神話:悟空-2024.09

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有雷遊戲心得 / 黑神話:悟空 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 老樣子冗長的前言,因為已經蠻久沒有完整的玩完一款遊戲後整體感覺蠻正向的,上一款單機《Starfield》那個主線安排真的是…不太想講…前面重複行為無聊到難以護航,明明是很喜歡的主題而且美術也大中,但最後出來的成果讓我潦草打完後決定再放一下看有沒有更新或是等哪天心血來潮再玩,原本很期待故事以及選擇走向發展,可是那時候玩星空讓我蠻失望的…再之後的單機就是黑神話了(中間都在FF14),這次想在心裡感覺還熱的時候寫一點心得,說是玩完其實還差最後的尾王和二郎神還沒打,但因為大致上的流程已經知道了所以趁衝勁的時候寫XD ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 《黑神話:悟空》客觀說差不多是給8-8.5左右,情懷加乘可以上到9。相當喜歡場景、怪物、人物角色、過場動畫和章節動畫等表現,美術部分真的是滿分,故事也帶給我很大的感受,可是想先講!!!前三甚至到四回的飽滿程度真的遠大於五六回,五六回的地圖和故事內容畫風大變,突然開始講主線的感覺,我是週末跑4.5-6回,因為前面都得花一整個禮拜的工作日(一天只能玩1-1.5hr)去解上半,然後花整個週末跑下半,大概七天跑一回,等到第四回跑完之後我居然接著就能把五六跑完,那個份量的差距太明顯到無法忽視…前三回的動力偏向我非常想打那些不同的怪物,欣賞不同的環境,各種對決都讓我很興奮加上每回的故事都有一個主軸跟獎勵動畫,這些豐富的內容驅使我前進;但大概從第五回開始,我的感受比較偏向很想知道主線發生的劇情所以衝刺,不再是因為漂亮的場景和豐富的怪,可是又因為劇情交代的很模糊所以有點焦慮,變成不壓等,用內丹升滿素質靠機體提速去通關。(原本不想這樣的) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 關於遊戲難度,等級高了以後,大部分的王不會像剛開始那樣有挑戰性跟過招感,除非刻意限制自己不用法術、不用內丹升素質,不去升裝備,基本上前三章「比較類魂」,後三章除了特定出名的怪,比較少出現重複死亡狀況,都是0-2次通關。我目前剩下尾王還有二郎神還沒打,因為不想那麼快結束遊戲,唯一對自己的要求是希望不要用猴子猴孫過關XD,這樣我就可以達成除了菇女以外都乖乖自己打的小小成就感了。(菇女的回血我發瘋完全不想這麼努力的打菇,最後受不了破戒叫小弟…) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 分章節來小打一點點零碎心得 第一回/火照黑雲 長度對新入手來說剛剛好,搜索也...

【遊戲心得】Cyberpunk2077-2022.02

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微雷遊戲心得 / Cyberpunk2077 前陣子趁著春節特價的時候入手了半價的2077,遊戲時間大概花了80小時左右告一個段落。 整體遊戲體驗是蠻正面的,但假設要捫心自問符不符合「預期」的話那是並沒有到那麼預期,這並不代表我不喜歡這款遊戲,只是跟想像中的有那麼點不一樣這樣。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 原本的想像世界觀應該是更為先進,不過後來遊玩的結果發現2077設定上是先進的,但在企業主宰世界的描寫比較喜歡《天外世界》,或許這部分是因為在故事中扮演角色的不同所造成的差異;在《天外世界》扮演的是不屬於任何企業的外來者,能夠揭發一切。但《電馭叛客2077》其實整個主線故事是在描述作為傭兵的你接洽了一件案子,而案子的突發狀況使你的身體植入了另外一個人格,主角V與外來人格搏鬥的故事,比較偏向「自我」。(只是想稍微提一下關於故事背景設定部分,因為這兩者都描寫了邪惡企業XD,實際上主要說的故事並不一樣) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 簡單列一下遊戲各項感想: ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 主線與支線 主線比我想像中的短,不過整體流程很順暢所以我沒有什麼負面想法,不過完全認同如果要玩2077最好是連支線也全部清光。因為2077的支線很多都非常有趣,而且這些支線讓夜城更為立體。我個人很喜歡德拉曼、耶穌幻舞、參選市長等等的任務(其實大部分都很喜歡,列不完…),玩起來很有CYBERPUNK混合人性的過癮感受,而重要角色的支線系列喜歡帕娜和大河的,大河任務的調查辦案的感覺超爽,實際找到的真相也真的很噁心,帕娜則是我太喜歡這女角啦,雖然剛認識的時候覺得個性稍微衝動,但後面覺得她好CARRY好獨立好帥腰好性感(?。很可惜的是我一周目是玩女角,不能攻略帕娜真的超遺憾。就像上述所說的,如果有完整體驗2077的支線,外加喜歡在夜城開車閒晃的話那會覺得這個城市真的很活,如果只有破完主線就決定封片的那種遊玩方式,體驗大概會大打折扣。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 動畫演出 不談畫面,遊玩的時候不得不佩服CDPR說故事的功力,我太喜歡CDPR動畫劇情的表現,雖然個人並沒有很擅長第一人稱視角遊戲(比較偏愛第三人稱),但《2077》真是把第一視角的緊張、臨場、刺激的優點表現得超級好,當初在看預告的時候就已經知道阿傑會死,而實際遊玩遇到,就算早就知道會發生這樣的事情...

【遊戲心得】巫師3:狂獵-2021.01

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有雷遊戲片段心得(1/n) / 巫師3:狂獵(未寫完) 任務進度於 / 諾維格瑞之盛大演出 以前 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 因為巫師3帶來的感受實在太過龐大,所以打算有一點感想就先打一點memo起來,總覺得未來很會有很多更震撼的事情等著我。目前進度才剛接到:諾維格瑞那的【盛大演出】;而且還有很多重要的支線還沒解(受拉多維德之"託"找菲莉帕也還沒解…),才在這邊就已經覺得蠻惶恐惴惴不安…剛踏入政治糾葛,做了一點決定也不知道是否正確,的那種不安感實在讓我有點小崩潰。雖說這遊戲主要目的也並不是在追求所謂的「正確決定」,相反的給我感受更是偏向告訴這些「想追求正確決定」的玩家:所有事物的一體兩面。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 也正因如此,一開始打算玩巫師3的時候我便想著不管結果如何,不要為自己的決定後悔,以一個不因決定結果而讀檔的態度去玩。結果就是胃痛到不行XDDDDDD。(主要是想記錄血腥男爵家務事,我真的覺得很難過) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 遊戲剛開始我嚇到的地方在白果園的小任務,因為南方軍隊大舉入侵北方各地,村內的矮人鐵匠被徵召為軍隊工作所以被全村排擠,有不知名者燒了矮人的店舖,矮人希望我幫他找到縱火犯。我找到犯人後沒多想將人帶去給矮人,結果那位犯人就被軍隊吊死處理了…我嚇到的原因在於,剛接觸遊戲時還沒意識到當下的決定會殺死一個人,只是覺得縱火犯就該被懲罰(矮人畢身心血),但我沒有想到結果會是死亡。(以為會是叫他付錢或是抓去關之類罪不至死的天真想法) ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 大概從那個時候就蠻謹慎地在想到底該做什麼決定,中間在有個小村莊接了獵人找老婆,而他自己就是狼人的任務也讓人很糾結…就這樣一路玩到了威倫大主線:家家有本難念的經&林中夫人後抑鬱感整個大爆發,我在是否殺樹心這個決定猶豫了超久!!!!!畫面就停在那,想超多(甚至考慮了書本上的內容),還去洗了澡一邊洗一邊想到底該相信樹心還是該殺了樹心…最後我的結局是我釋放樹心,救了小孩也導致林中夫人降罪在男爵老婆安娜身上,解開安娜的詛咒卻救不了她的命,男爵看到老婆的死亡很難受也上吊自殺了。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 因為結果實在太抑鬱,就跟周遭有玩過巫師3的親友們討論兩邊的結局。說真的我是很難受男爵與安娜的死亡(男爵如此照顧希里讓我很想好好回報他),但另一方面又想難道殺樹心,讓林中夫人吃了小孩,安娜精神崩潰瘋掉的...

【遊戲心得】Fallout76-2020.06

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微雷遊戲心得 / Fallout76 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 老實說原本沒打算打FO76心得,畢竟在我心底這是一款網遊,而這樣的基本框架下能夠發揮的遊戲性就會因為共享伺服器以及多人遊玩而有既定方向;再者我算是先玩76之後才去補了4,先後順序不同或許也會有雛鳥心態,導致我雖是2018年底就開始玩的老玩家,感想也沒有老粉的憤怒⋯以下大概是這樣前提下的murmur,想聽人噴上古時期的已經可以左轉上一頁了XD ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 那決定寫感想是因為76超越了我對網遊的期待,也覺得這款遊戲玩了那麼久,似乎該做點什麼當作表示,現在的情況已經不是那個只要喜歡76就會被嘲笑的世代了(?)。 想當初只是偶然聽著朋友介紹異塵餘生的世界觀,覺得這種末日加上復古未來的美術挺不錯的(架空的平行世界),也很恰巧的之後在遊戲荒的時間點發現76黑五打折,就衝動買下(哇剛出來的遊戲一下子打到六折欸好便宜),抓了幾個固定一起玩的朋友們買,結果發現此遊戲大炎上也已經是後話了⋯ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 那身為18梯的老兵(?)稍微回憶想當年:想當年倉庫400、想當年幾乎每天都藍頻一次(PS4 PRO更慘)、想當年小販還有分7派系,一個派系200瓶蓋的刷瓶蓋日子、想當年打個女王大概整個畫面都是slow motion⋯族繁不及備載──如此種種可怕被人戲稱的beta測試時期對比現在的廢土人版本遊戲正式開始,還真的是挺感慨。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 76的缺陷非常明顯,尤其在硬體設備(伺服器&bug)以及網遊使用者體驗方面,這對玩過不少網遊的我來說還真是前所未見(貶的意思);可是當時卻仍是選擇繼續玩下去,很大的原因之一是被老粉噓到不行的「沒有人類NPC」這個設定──首先因為我沒玩過前作,所以並不會有"異塵餘生該有的樣子"的那種想像,事實上我認為這個設定很有趣,非常沉浸在尋找紙條與卡帶中,這種帶有解謎色彩的網遊從未體驗過(褒的意思)。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 阿帕拉契廢土上從應變同盟開始認識,光是平林鎮那些死去的應變成員卡帶就讓我找了陣子,柯洛內爾在教堂頂樓的卡帶讓人超痛心…很怕這孩子是不是這麼早就死了(好在之後有找到這孩子長大的卡帶)。第一次在摩根機場附近看到輻屍獸興奮又害怕的感覺,碰撞課程事件(防空警報的聲音讓人很緊張),都是在新手時期很不錯的體驗。 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀...