【遊戲心得】Cyberpunk2077-2022.02
微雷遊戲心得 / Cyberpunk2077
前陣子趁著春節特價的時候入手了半價的2077,遊戲時間大概花了80小時左右告一個段落。
整體遊戲體驗是蠻正面的,但假設要捫心自問符不符合「預期」的話那是並沒有到那麼預期,這並不代表我不喜歡這款遊戲,只是跟想像中的有那麼點不一樣這樣。
原本的想像世界觀應該是更為先進,不過後來遊玩的結果發現2077設定上是先進的,但在企業主宰世界的描寫比較喜歡《天外世界》,或許這部分是因為在故事中扮演角色的不同所造成的差異;在《天外世界》扮演的是不屬於任何企業的外來者,能夠揭發一切。但《電馭叛客2077》其實整個主線故事是在描述作為傭兵的你接洽了一件案子,而案子的突發狀況使你的身體植入了另外一個人格,主角V與外來人格搏鬥的故事,比較偏向「自我」。(只是想稍微提一下關於故事背景設定部分,因為這兩者都描寫了邪惡企業XD,實際上主要說的故事並不一樣)
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簡單列一下遊戲各項感想:
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主線與支線
主線比我想像中的短,不過整體流程很順暢所以我沒有什麼負面想法,不過完全認同如果要玩2077最好是連支線也全部清光。因為2077的支線很多都非常有趣,而且這些支線讓夜城更為立體。我個人很喜歡德拉曼、耶穌幻舞、參選市長等等的任務(其實大部分都很喜歡,列不完…),玩起來很有CYBERPUNK混合人性的過癮感受,而重要角色的支線系列喜歡帕娜和大河的,大河任務的調查辦案的感覺超爽,實際找到的真相也真的很噁心,帕娜則是我太喜歡這女角啦,雖然剛認識的時候覺得個性稍微衝動,但後面覺得她好CARRY好獨立好帥腰好性感(?。很可惜的是我一周目是玩女角,不能攻略帕娜真的超遺憾。就像上述所說的,如果有完整體驗2077的支線,外加喜歡在夜城開車閒晃的話那會覺得這個城市真的很活,如果只有破完主線就決定封片的那種遊玩方式,體驗大概會大打折扣。
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動畫演出
不談畫面,遊玩的時候不得不佩服CDPR說故事的功力,我太喜歡CDPR動畫劇情的表現,雖然個人並沒有很擅長第一人稱視角遊戲(比較偏愛第三人稱),但《2077》真是把第一視角的緊張、臨場、刺激的優點表現得超級好,當初在看預告的時候就已經知道阿傑會死,而實際遊玩遇到,就算早就知道會發生這樣的事情,但還是因為動畫演出很好所以很難過…當然不只阿傑的部分,主線我特特特特特喜歡荒坂遊行的那個橋段,因為不太想談論到劇情,我只能說那段劇情從流程安排到畫面到臨場都做得很好,甚至最後結局的時候(我選了若惡線),與艾特在網路空間那段更是讓人掙扎到不行…結局後聽到那些留言也很讓人鼻酸OTZ
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戰鬥/遊戲系統
這部分沒有太多深刻的感受…與《巫師3》比起來其實我是比較喜歡巫師的動作遊戲感,2077我走狙擊與刀劍(而且還走了被很多人唾棄的潛行流),大部分很專注在故事上,加上玩的是普通模式所以沒啥困難的地方…就、就那樣(?
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另外說起來這款遊戲算是我第一款開車的遊戲,我沒玩過GTA系列,第一次接觸開車與警察的時候整個大慌亂,才上駕駛座就撞死人(?),創新了我遊戲生涯中最快的讀檔紀錄,而且夜城的街道有些地方真的很狹小,車真的很難開…遊戲的前期常常因為車禍讀檔XDDD,後期比較熟悉重機後就很愛超車…但還是蠻不適合成為駕駛的(委婉)我是騎馬咖。
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然後稍微抱怨一下2077的介面我真的花了一段時間才適應,我對UIUX沒有太深的研究,但不知為何就是覺得2077的介面很不直覺…
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超級喜歡使用打電話接任務與NPC角色會傳簡訊的互動方式,有夠可愛!有夠生活化(翻譯也很神)
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音樂
巨好。
沒什麼好說的,我超愛2077BGM!主題曲超好聽…車上的廣播電台也超棒,可以切超多電台XD附帶一提,雖然我很愛飆車但其實我大部分的時候其實開車聽慢歌,因為一邊開車一邊聽Deja vu真的太-危-險-了-。
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結局的話我是走太陽結局,因為在強尼墓碑那邊沒有上網鑽研的原因所以沒有隱藏選項。在天台的時候我很掙扎到底要選若惡還是帕娜,後來因為很怕選擇帕娜又會害到她的族人(蠍子的事情我真的很抱歉QQ),另外也覺得若惡有她未了的遺憾所以還是選了若惡線,之後進結局的時候因為怎樣都覺得非常遺憾與難過(即使成為了傳奇),所以去爬了全部的結局線。
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(對我來說)沒有一個是真正的HE。一開始我蠻討厭強尼的,也是處處跟他作對,那個厭惡感甚至到了第一次信任他將身體主權交出去的時候他還去花天酒地我整個氣瘋!!!!!劇情回憶中的強尼也盡是充滿我討厭的元素,但後來藉由協助他老朋友的任務看到強尼的另一面後,等我意識過來好像也沒那麼氣了,這真的是我認為2077最厲害的地方,我彷彿真的跟另一個人格處了好久,居然也會因為這個外來者的離去感到可惜。
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先不管網路上當初怎麼吵這款遊戲,我個人還是蠻喜歡的啦,可能因為本身是劇情派的,所以對其他部分沒那麼嚴苛,而且我也是玩過FO76初始階段的勇士,BUG什麼的根本難不倒我(?)。
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即使原本確實是有希望2077的劇情分支會像巫師3那樣的變數龐大(巫師3真的很神,到現在我覺得沒有一款開放世界的劇情分支跟巫師3一樣),但我也能理解並不是每次的作品都能達到那樣的程度的,加上CDPR所埋藏藍眼先生彩蛋實在太讓人興奮與期待了,所以並不會因為有這樣的差距就感到失望。只是不知道是否因為相較其他遊戲,2077不管是主線還是支線都有造成遺憾以及難受,玩完一周目後覺得真的要讓心裡稍微休息一下…(之後我就跑去玩阿爾宙斯了)
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以上就是一周目的微微雷遊戲心得,或許等我玩了二周目再來更新其他的細節XD
-2022.02初寫

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