【遊戲心得】底特律:變人-2018.06
有雷遊戲心得 / 底特律:變人
趁著週一大咖們都去開會的早晨,來打個有雷 底特律:變人 感想。
遊戲偏好是動作遊戲、對戰派的我,得說這款劇情選擇完全沒讓我失望。本來因遊戲性質的關係覺得底特律看看實況跟討論版就好,畢竟AI題材的劇情對我來說非常吸引人(AI人工智慧、機械公敵、西方極樂世界都是很喜歡的電影、影集)。
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而這次底特律因選擇反應限時系統,讓緊張的程度不遜色於對戰遊戲帶來的刺激感;傳統的選擇遊戲很容易因為思考的時間過久,對於重複進行思考,遊戲時間拖得老長而感到疲乏;我就是那種常常因為想得很累就跑去做別的事情後來回來還是想不出來到底要做什麼反應,因此喪失遊玩興致的那種多慮型玩家…
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在這邊順便一提另外一個為什麼我會不太喜歡這種選擇劇情型遊戲好了。
以前大學時期玩的美少女夢工廠、戀愛遊戲BL鬼畜眼鏡,不知道是我不擅長還是怎樣,美少女被我養成了流浪漢(我印象中希望她成為畫家),鬼畜眼鏡我最喜歡的那個角色,也被我(主角)虐死了Rrrrrr!怎麼會這樣啦!為什麼我不看攻略就是會玩到這種結局…猜大概是那個時候產生的陰影吧…(雖然這次的底特律按照自己所想而選也不是什麼完美結局,可是起碼沒有前面的那幾款糟,我知道為什麼我的卡菈會死,所有的事情都是有前因後果的。)
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承上說的前因後果。
底特律一共分為三個仿生人主角,分別是康納、卡菈、馬庫斯。這三條路線給人「完全不一樣」的感覺。這真的必須要強調一下遊戲感覺真的做得非常分明非常好。康納就是警探線,追捕、搜索、積極主動進攻;卡菈就是逃亡,緊張、壓迫、恐懼,你知道你一定要成功(保護愛麗絲);馬庫斯線是我認為最複雜的一線,因為我一開始怕李奧傷害卡爾,所以我選擇聽卡爾的話不要傷害李奧(忍耐),最後卡爾死了馬庫斯那哭得滿臉都是淚水,是我見過馬庫斯整條線印象最深也最感人的一幕,馬庫斯非常有教養,大部分的時間喜怒都不是非常明顯,就連最後起義革命的時候,我都沒見過他這刻這麼有感情,那麼像一個人類。
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我在跑馬庫斯線的時候比起另外兩線有更多的猶豫更多的不確定,跑卡菈我很明顯就是要保護愛麗絲,跑康那我就是很明顯的要追蹤犯人,但因為操縱者(也就是我)的關係,我也是希望康納變成異常仿生人的,我並不想殺那些被虐待的仿生人(所以我能放走都放走)。但馬庫斯…直到最後如同馬庫斯一樣,我都在懷疑自己做的選擇是否是正確的?我並不是有意讓馬庫斯變成革命線的,前面去倉庫偷材料的地方我也是不選擇傷害別人,直到演講殺的第一個播報員是因為我必須殺他,不殺他我的同伴有可能會死(可是相反的,如果是康納,我不殺那些仿生人對我和我的漢克寶貝來說並沒有影響,有點像獵人跟獵物的關係。)。正因為人類與仿生人不對等的關係我在做決定的時候依循著這樣的脈絡,最後就變成革命線了…在廣場選擇暴力的原因,也是因為我認為塗鴉對人類來說最後都只會成為八卦,如果沒讓他們感受到威脅是不能讓人正視仿生人也能要求平等…(接著在廣場兩個警探我殺不下去…這次我們人多勢眾了,並不是一個我不殺就會有壞事發生的局面,而我卻不敢做決定,我把槍交給了仿生人群眾…)
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這些種種的原因,最後也沒有退路,我就這樣讓馬庫斯走到了革命線(而且我的同伴也因為我的QTE爛所以沒能存活囧)。在輿論仇恨的狀態下,卡菈愛麗絲母女倆就…就這樣成為這場革命的犧牲品QQ,而且玩卡菈線的時候我超自私,因為害怕在解救別人會傷害到愛麗絲,所以能不救我就不救,一路上都在跟愛麗絲說對不起…我有一種即使愛麗絲因為這些決定疏遠我,我也要保全她的平安(不過海關前沒選犧牲自己的原因是想拚拚看有沒有奇蹟(?),結果當然沒有,馬庫斯那邊已經失序…對不起卡菈QQ)
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這次底特律我週五晚上買回來一路玩到周六晚上破完第一輪,應該還會再回去把一些曾經猶豫的選項用不存檔的方式再跑一次看看動畫,對我來說第一輪就是屬於我觀念的完整故事了,其他只是幻想而已。整部裡面最喜歡馬庫斯,卡菈則是因為劇情主線上太過緊張壓迫了,逃命真的逃得很累…不太想再回去經歷一次(後面幾乎都是恐怖片的氣氛OTZ),康納完全是由於毫不在意所以玩的超完美的一線…唯一變成我心目中理想的樣貌的就是康納了吧…
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趁著一股熱血還有偷閒打了快兩千字,為的也不是什麼推薦給別人,只是想記錄一下這款劇情冒險帶來的體驗非常新奇有趣,對於人工智慧的課題我仍理不出什麼頭緒,只是看著那些被虐待的仿生人,我覺得就算對方沒有生命,那也不會是能使用暴力和虐待的原因;老是粗暴的對待桌子,以後每天腳的小拇指踢到桌腳也是理所當然的嘛。
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二度遊戲心得:
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做一點補充,之後我原本想跑看看和平線,首先我在摩天大樓的地方放了播報員,之後警察衝上來,賽門也用康納技巧性的放水方式生還,廣場使用和平主義的塗鴉。
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看著輿論如我所想的慢慢上升,同胞也沒死,心想這樣的結果也不錯;直到我在和平遊行示威的地方前我都這麼想。事實上就是我忍著兩匹同胞給對面打,到第三次就真的忍不住(我不是首領的咖啊),我討厭和平抗爭的過程是得犧牲我方同伴才能達到的和平...後來因為是不存檔的重玩也就沒繼續下去了,應該說我意識到所謂的和平抗爭是先犧牲後不太認同這樣的和平吧。
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所以我第二輪讓卡拉順利讓盧瑟活著,狠狠的揍了李奧以後就算結束了,算是圓滿了一周目的遺憾。
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附帶一提,我心目中的馬庫斯不是發起和平抗爭的,也不是武力抗爭的,而是那個在卡爾墓前慌張不安迷惘,不知道自己的決策是否正確的馬庫斯。
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說起來康納有漢克,卡菈有愛麗絲,馬庫斯的路線卻和精神支柱好遙遠QQ這大概是我最心疼這個角色的原因之一吧...。
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許久之後的現在(2019.12)再看到當初這篇文章,想到了今年很多的事情,關於抗爭究竟該用怎樣的方式去進行,和平與平等的代價等等。有時候遊戲真的很貼近生活呢⋯
-2018.06初寫
-2019.12統整潤稿
-2019.12統整潤稿

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